قفزة 90% في عدد اللاعبين.. “الأوديسة” السينمائي يحيي لعبة Ubisoft الكلاسيكية
متابعات : توب سينما

حقق فيلم “الأوديسة” للمخرج كريستوفر نولان تأثيراً امتد من صالات السينما إلى عالم الألعاب، بعدما تسبب في عودة قوية للعبة Assassin’s Creed Odyssey التي أصدرتها Ubisoft عام 2018.
ووفقاً لتقرير شركة Alinea Analytics، ارتفع عدد اللاعبين النشطين يومياً في اللعبة بنسبة 90% خلال أسبوعين من طرح الفيلم. إذ قفز العدد من 122 ألف لاعب يوم 17 يوليو، موعد عرض الفيلم، إلى أكثر من 233 ألف لاعب يوم 27 يوليو عبر منصات Steam وPlayStation وXbox.
وأوضح المحلل ريس إليوت أن التأثير لم يكن في المبيعات بقدر ما كان في “إعادة اللاعبين القدامى” إلى اللعبة. وأضاف أن اللعبة باعت نحو 400 ألف نسخة منذ بداية 2026، وهو ما قد يدفع Ubisoft للتفكير في إصدار نسخة محسنة Remaster.
وتدور أحداث Assassin’s Creed Odyssey في اليونان القديمة خلال الحرب بين أثينا وإسبرطة، ويلعب المستخدم دور المرتزقة “كاساندرا” في مغامرات برية وبحرية وكشف أسرار طائفة كوسموس.
ويؤكد هذا التفاعل أن نجاح فيلم “الأوديسة” لم يقتصر على شباك التذاكر، بل ساهم أيضاً في زيادة الاهتمام بالحضارة واللغة اليونانية عالمياً.





